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宣讲会信息

宣讲单位:西安云遮月网络科技有限公司

宣讲时间:2026年03月19日 15:30
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所在学校:西京学院

宣讲地点:西京学院科研楼三楼西区306

点击人次:217

单位简介

云遮月(Cloud Cover Moon)网络科技有限公司成立于2014年,分为北京公司和西安公司,是一家致力于为国内外著名公司提供高品质CG动画及美术设计制作与研发的专业性公司及游戏产业联盟运营公司。 公司参与制作多款月流水五千万+级项目和月流水破亿级别项目。通过多年积累我们与国内外多家娱乐公司结成了深厚的合作关系成为了开发者们可靠的伙伴,在专业领域内具有影响力的企业。目前,公司实现年产值已超过5000万元,打造了陕西省首个游戏产业联盟。未来三年,公司将实现向产品研发与文创内容发行的产业目标升级,形成持续创新、高附加值的经济盈利能力,致力于建成中国文创科技+产业代表性品牌。 公司的业务范围:游戏美术设计制作与自主游戏研发,影视动画制作与VR数字艺术制作,游戏\动画高端人才培养与孵化,游戏产业联盟(平台)建设与运营,虚拟现实互动娱乐产品技术服务

招聘简章

一、3D建模师(正式岗/实习岗)

1. 薪资待遇

• 正式岗(应届生):月薪8K-13K(根据作品集质量、院校及专业能力浮动),转正后缴纳五险一金,享年终奖金(1-2个月薪资)+ 项目奖金

• 实习岗:月薪3K-5K,享实习补贴(交通+餐饮共600/月)+ 免费办公零食 + 实习证明 + 优秀实习生转正绿色通道

• 共同福利:导师带教 + 专项技能培训 + 游戏内购福利 + 定期团建 + 年度体检 + 节日礼品

2. 岗位要求

• 通用要求:美术设计、数字媒体艺术、动画等相关专业;热爱游戏,熟悉至少3款主流游戏的美术风格(如古风、科幻、二次元),对3D建模有浓厚兴趣;具备良好的审美能力、色彩感及造型能力,有责任心和团队协作精神。

• 正式岗(应届生)2026大专及以上学历,可按时毕业;精通3ds MaxZBrushSubstance Painter等建模及贴图软件;能独立完成简单模型的建模、拓扑、 UV拆分及贴图绘制;有课程设计、毕业设计或个人3D建模作品者优先,作品集需体现建模流程完整性。

• 实习岗2026届及以后毕业生,大专及以上学历;掌握3ds Max基础操作,了解Substance Painter软件;每周可实习4天及以上,实习时长不少于3个月;有建模练习作品者优先,具备快速学习能力。

3. 工作内容

• 正式岗:根据游戏美术规范及需求,完成角色或场景的3D建模、贴图制作及优化;配合美术负责人调整模型细节,确保符合游戏视觉风格;参与模型资源的整理与归档,协助解决建模过程中的技术问题。

• 实习岗:在导师指导下,学习游戏3D建模规范,协助完成简单模型的搭建与修改;参与模型贴图的基础绘制工作,整理建模参考资料;协助进行模型资源的分类与检查,反馈学习过程中的问题。

二、3D角色设计师(正式岗/实习岗)

1. 薪资待遇

• 正式岗(应届生):月薪9K-15K(根据作品集表现力、专业能力浮动),五险一金 + 年终奖金(1-3个月薪资)+ 项目分红

• 实习岗:月薪3.5K-5.5K,实习补贴800/月(交通+通讯)+ 免费三餐 + 实习证明 + 转正优先录用

• 共同福利:角色设计专项培训 + 行业资深设计师指导 + 游戏原画参考资料库权限 + 定期美术交流活动

2. 岗位要求

• 通用要求:美术类相关专业,具备扎实的人体结构、动态造型及色彩理论基础;热爱游戏角色设计,熟悉不同游戏风格的角色特征,对角色的性格、服饰、道具设计有独特理解。

• 正式岗(应届生)2026大专及以上学历;精通3ds MaxZBrushSubstance Painter等软件,掌握Photoshop辅助设计;能独立完成3D角色从概念设计落地到建模贴图的完整流程;作品集需包含至少3套完整角色设计作品,体现设计思路与细节刻画能力。

• 实习岗2026届及以后毕业生,大专及以上学历;掌握3ds Max基础建模,能用Photoshop绘制角色设计草图;了解角色设计流程,有个人角色设计练习作品;每周实习不少于4天,实习时长3个月及以上。

3. 工作内容

• 正式岗:根据游戏世界观及策划需求,完成角色概念设计的3D落地,包括角色造型、服饰、道具的建模与贴图;注重角色的细节表现与性格塑造,确保符合游戏整体美术风格;配合动画团队调整角色模型结构,保障动画效果流畅。

• 实习岗:协助正式设计师收集角色设计参考资料,绘制角色草图及细节示意图;在指导下完成角色局部模型的建模与优化,学习角色贴图的绘制技巧;参与角色设计方案的讨论,记录设计修改意见。

三、3D场景设计师(正式岗/实习岗)

1. 薪资待遇

• 正式岗(应届生):月薪8K-14K,五险一金 + 年终奖金(1-2个月薪资)+ 项目奖金

• 实习岗:月薪3K-5K,实习补贴600/+ 免费办公咖啡零食 + 实习证明 + 优秀者转正

• 共同福利:场景设计培训 + 导师11指导 + 游戏场景美术资源库 + 年度美术采风活动

2. 岗位要求

• 通用要求:环境设计、数字媒体艺术、美术设计等相关专业;具备扎实的透视、构图及色彩基础,对游戏场景的空间感、氛围感有良好把握;热爱游戏,熟悉不同风格游戏场景的设计特点。

• 正式岗(应届生)2026本科及以上学历;精通3ds MaxSubstance Designer/PainterPhotoshop等软件;能独立完成游戏场景组件(如建筑、道具、植被)的建模与贴图制作;作品集包含至少2套完整场景设计作品,体现空间布局与细节处理能力。

• 实习岗2026届及以后毕业生;掌握3ds Max基础操作,了解场景建模流程;有简单场景建模或手绘场景练习作品;能保证每周4天及以上实习时间,实习时长不少于3个月。

3. 工作内容

• 正式岗:根据游戏世界观及场景策划需求,完成游戏场景的3D建模、贴图制作及氛围营造;负责场景组件的优化,确保在游戏引擎中运行流畅;配合关卡设计团队,完成场景布局与衔接,提升游戏场景的沉浸感。

• 实习岗:协助收集场景设计参考资料,绘制场景草图;在指导下完成简单场景组件(如桌椅、小型建筑)的建模与基础贴图;参与场景资源的整理与检查,学习场景优化的基本方法。

• 正式岗(应届生):月薪10K-18K(根据作品集创意与表现力浮动),五险一金 + 年终奖金(2-4个月薪资)+ 项目分红

• 实习岗:月薪4K-6K,实习补贴1000/+ 专业绘图设备使用 + 实习证明 + 转正绿色通道

• 共同福利:原画大师课 + 行业顶尖设计师带教 + 高端绘图软件授权 + 年度游戏原画展会门票

• 通用要求:绘画、插画、动画等相关专业,具备扎实的手绘基础和创作能力;热爱游戏原画,熟悉主流游戏原画风格(古风、科幻、二次元等),对角色、场景的创意设计有独特见解。

• 正式岗(应届生)2025届本科及以上学历;精通PhotoshopClip Studio Paint等绘图软件,掌握数位板/屏绘画技巧;能独立完成角色或场景的原画设计,包括草图、线稿、上色及细节刻画;作品集需包含5-8幅完整原画作品,体现创意、构图及色彩把控能力。

• 实习岗2026届及以后毕业生,大专及以上学历;熟练使用Photoshop,具备数位板绘画基础;有个人原画练习作品,能清晰表达设计思路;每周实习不少于4天,实习时长3个月及以上,具备较强的学习能力

• 正式岗:根据游戏世界观及策划需求,完成角色、场景、道具的原画创意设计;绘制原画设定稿,明确设计细节,为3D建模团队提供精准参考;参与美术风格讨论与制定,优化原画设计方案,确保符合游戏整体调性。

• 实习岗:协助正式原画师收集参考资料,绘制设计草图;在指导下完成原画线稿的细化、色彩搭配练习;参与原画设计方案的讨论,记录修改意见,学习原画设计流程与技巧。

五、平面设计师(正式岗/实习岗)

1. 薪资待遇

• 正式岗(应届生):月薪4K-7K,五险一金 + 年终奖金(1-2个月薪资)+ 绩效奖金

• 实习岗:月薪2.5K-3K,实习补贴500/+ 设计素材库权限 + 实习证明

• 共同福利:平面设计技能培训 + 导师指导 + 行业设计案例分享 + 定期团建

2. 岗位要求

• 通用要求:视觉传达设计、平面设计等相关专业;具备良好的设计审美、构图及色彩搭配能力;熟悉游戏行业平面设计需求,如宣传海报、活动Banner等。

• 正式岗(应届生)2026大专及以上学历;精通Photoshop等设计软件;能独立完成游戏宣传海报、活动Banner、图标等平面设计作品;作品集包含4-6幅完整设计作品,体现设计思路与软件操作能力。

• 实习岗2026届及以后毕业生;掌握Photoshop基础操作;有简单平面设计练习作品;每周实习不少于3天,实习时长2个月及以上,工作认真细致。

3. 工作内容

• 正式岗:负责游戏宣传物料的平面设计,包括海报、Banner、活动专题页面等;设计游戏图标、UI元素及周边衍生品;配合运营团队,根据活动需求调整设计方案,确保设计效果符合传播需求。

• 实习岗:协助正式设计师收集设计参考资料,整理设计素材;在指导下完成简单设计元素的绘制、图片处理及排版工作;参与设计文件的归档与管理,学习平面设计流程。

 

西安云遮月网络科技有限公司

领域:信息传输、软件和信息技术服务业

规模:50-150人

地址:西安曲江新区金凤路838号曲江369互联网创业创新基地2F/4F